2009年06月21日

地方紙(ちほうし)は、特定の地方を領域とする

地方紙(ちほうし)は、特定の地方を領域とする新聞である。一方で一国の全域又はほぼ全域を対象とする新聞は全国紙。

明確な定義は存在しないが、発行部数や発行エリア、発行シェアによって地方紙の分類を行うことがある。 また、地方紙と地域紙を別のものと考え、県域より広い範囲を配布域とするブロック紙と県紙(それに準じる第二県紙等)を狭義の地方紙とし、地域紙を除外して捉えることも多い。

一般的には全国紙、ブロック三紙(北海道新聞、中日新聞、西日本新聞)以外で、発行エリアが一府県の全域にわたる新聞を指す。多くは、第二次大戦下の「一県一紙」統制時に、多数の新聞を統合してその県の唯一の地元紙として成立した新聞であるが、戦後に創刊され、これに準じる配布域をもつ新聞も含まれるのが普通である。
日本新聞協会では、単に全国紙、三大ブロック紙以外の新聞という意味で用いている。(夕刊フジと内外タイムスを含む) [要出典]
地域に密着した編集方針や、府県における発行シェアを誇る意味で用いる場合がある。(県民紙)
フェスティバル
インテリアデザイン
インターネット電話
ボブスレー
織物
トライアスロン
法医学
フィギュア
悪性高熱症
予備校
影絵
恒星
野生動物
保険
物理化学
公務員
卓球
エレクトロニクス
スケートボード
エンジニアリング

第二県紙 [編集]
県域内における政治的対立等の事情により、従来の県紙に対抗して創刊された新聞を指す。後述の「第二地方紙」に比べて、政治的意味合いが強い場合に使用される。
福島民友を唯一の例外として(県紙は福島民報)、県紙に匹敵する部数を確保している第二県紙は存在しない。また、かつての第二県紙は廃刊に追い込まれる例が、近年、特に1990年代以降、目立つようになっている(以下、年号は休廃刊年:日刊新愛媛1986年、フクニチ新聞1992年、栃木新聞1994年、北海タイムス1998年、新いばらき2003年、鹿児島新報2004年)。この他、1992年には大手新聞社の中日新聞社が日刊福井(1977年創刊)の経営を引き継いだ例もある(1994年に日刊県民福井に改題し、中日新聞社の発行になる)。
なお、紙勢が拮抗する沖縄県の有力2紙(琉球新報、沖縄タイムス)は、いずれも県紙ではなく(県紙は沖縄新聞)、県紙と第二県紙という関係ではない。

地域紙(地域新聞) [編集]
発行エリアが都道府県の一部にとどまる新聞を指す。ただし、デーリー東北のように複数の県にまたがって配布されているものもある。
狭義にとる場合の「地方紙」は、地域紙を含まない。
有力な日刊地域紙は、地元市町村で県紙や他の新聞を上回る世帯普及率に達していることが多い。また、一部の有力な日刊地域紙は、小規模な県紙に匹敵する発行部数をもち、日本新聞協会に加盟している例もある。
離島部や、北海道の北部・東部など、県紙以上の規模の新聞の影響力が及びにくい地域や、歴史的経緯の中で県紙が無くなったり弱体化した県(和歌山県、山口県など)では、小規模ではあっても地元市町村で高い世帯普及率に達し、地元での影響力も大きい地域紙が存在していることが多い。

2009年06月03日

購買力平価説

購買力平価説(こうばいりょくへいかせつ, Purchasing Power Parity Theory ,PPP)とは、外国為替レートの決定要因を説明する概念の一つで、為替レートは自国通貨と外国通貨の購買力の比率によって決定される、という説である。1921年にスウェーデンの経済学者グスタフ・カッセルが外国為替の購買力平価説として発表した。

基準になるのは、米国での商品価格とUSドルである。

物やサービスの価格は、通貨の購買力を表し、財やサービスの取引が自由に行える市場では、同じ商品の価格は1つに決まる(一物一価の法則)。

一物一価が成り立つとき、国内でも海外でも、同じ商品の価格は同じ価格で取引されるので、2国間の為替相場は2国間の同じ商品を同じ価格にするように動き、均衡する。この均衡した為替相場を指して、購買力平価ということもある。

購買力平価=(1海外通貨単位(基軸通貨であるUSドルが使われることが多い)あたりの円貨額(やその他の海外通貨)で表示した)均衡為替相場=日本での価格(円)÷海外(米国)での価格(現地通貨)

実際には、為替相場が厳密に購買力平価の状態になっていて、かつ2つの貨幣による経済のインフレ、デフレなどがそのまま為替相場に反映され購買力平価の状態が保たれる、ということはないと考えられている。為替相場は購買力の他にも様々な要因によって影響されるためである。但し、購買力平価から大きく乖離した状態が長期的に続くことは難しいと考えられている。
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為替相場は2国における物価水準の変化率に連動するという考え方。またはそれによって求められる為替相場。 正常な自由貿易が行われていたときの為替相場を基準にして、その後の物価上昇率の変化から求められる。現在はこの求め方が主流となっている。

相対的購買力平価=基準時点の為替相場×日本の物価指数÷海外の物価指数

基準時点については、(日米間の場合)日米ともに経常収支が均衡し、政治的圧力も無く自然に為替取引が行われていた1973年(特に4?6月期の平均=1ドル265円)が選ばれている。

多くの研究者によって推計が試みられているが、国連の提唱により国際比較プログラム(ICP)が実施され、現在は主にこの結果が利用されている。 

ICP事業は主にGDP比較の目的で1969年から実施されており、1993年(1990年を対象とした調査)以降は OECD / Eurostat のみで続けられたが、2005年を対象に再び世界規模の調査が実施され、2007年末に世界銀行より結果が公表された。(ただし2005年のみならず、過去一度も調査に参加していない国も多数ある。)

2009年04月30日

奴隷労働は重要性を持たず

北アメリカ大陸に黒人が奴隷として連れてこられたのは、1619年にオランダ商人が黒人奴隷をバージニア植民地に売ったのが最初であった。だがその後半世紀、奴隷労働は重要性を持たず、法的な整備もなされていなかった。黒人奴隷は単なる無期限の契約奉公人として扱われ、プランテーションでは主要な労働力を年季契約奉公人に依存していた。1680年に4万4000人の人口を持っていたバージニア植民地には1万1000人の年季契約奉公人がいたが、黒人の数は3000人に過ぎなかった。

バージニア植民地で黒人奴隷の輸入が増え、奴隷人口が目立って増加し始めたのは1680年代からであった。1720年には黒人奴隷の数は総人口6万6000人のうち1万3000人を占めるようになった。バージニア植民地において労働力の供給源を白人の年季契約奉公人から黒人奴隷に切り替えたのは、ベイコンの反乱がきっかけであり、奴隷労働に依存するほうが社会的安定が保たれると考えたからである。

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奴隷人口の増加が顕著になってくると、各植民地では奴隷に関する法規が整備され、法的にも確立した制度となった。バージニア植民地では1657年に黒人の年季奉公人に関しては「年季の追加をもってしても損害の賠償は不可能」と定められたが、これは1740年代から慣習となっていたものを確認したものであった。また1661年に、黒人女性の生んだ子供の身分は父親の身分にかかわらず奴隷の身分を受け継ぐことが明文化され、1667年には奴隷が洗礼を受けても自由身分となることはできないと定められた。

その後次々に奴隷に関する法規が作られ、1705年には包括的な奴隷法が制定された。この法律はそれまでの慣習を集大成したもので、既にバージニア植民地における奴隷制に確固としたものになっていた。奴隷に関する法規は奴隷の身分を規定するだけでなく、奴隷を管理することを目的とするようになった。1723年には労働や礼拝以外の目的のための奴隷の集会を禁止し、逃亡を重罪とし、暴動を謀議したものを死罪と定めた。

2009年04月15日

乳香(にゅうこう)

乳香(にゅうこう)とはムクロジ目カンラン科ボスウェリア属の樹木から分泌される樹脂のことである。 オリバナム(Olibanum、アラビア語で乳を意味する ??? から派生した言葉「Al-luban, ??????」に由来)、フランキンセンス(あるいはフランクインセンス、Frankincense、古代フランス語で真正な香を意味する)とも呼ばれている。 焚いて香として、または香水などに使用する香料の原料として利用されている。

ボスウェリア属の樹木はインド、オマーンなどの南アラビア、ソマリアなどの東アフリカに分布している。 これらの樹皮から分泌された樹液は空気に触れると乳白色?橙色の涙滴状の塊となる。その様子から乳香の名がつけられた。 これらの樹脂の性質は、樹木の種類や産地によって大きく異なる。 良質とされるものの商業的な生産は主にオマーンで行なわれており、乾季の間に天然ゴムの生産と同様に樹皮に傷をつけてそこに固まる樹脂を採取している。

乳香は紀元前40世紀にはエジプトの墳墓から埋葬品として発掘されているため、このころにはすでに焚いて香として利用されていたと推定されている。 古代エジプトでは神に捧げるための神聖な香として用いられていた。 神に捧げるための香という点は古代のユダヤ人たちにも受け継がれており、聖書にも神に捧げる香の調合に乳香の記述が見られる。 また、東方の三博士がイエス・キリストに捧げた3つの贈り物の中にも神の象徴として乳香がある。 日本にも10世紀には薫香の処方内への記述が現れるため、このころにシルクロードを通じて伝来したものと考えられている。

日本正教会を含む正教会では、現代でも香炉に乳香を使い、奉神礼で頻繁に用いる。振り香炉にも乳香が用いられる。

香水などへの使用が行なわれるようになったのは16世紀に入ってからであり、乳香を水蒸気蒸留したエッセンシャルオイルや溶剤抽出物であるレジノイドがこの用途に用いられるようになった。

また、鎮痛、排膿、止血作用があり、主に膏薬(狗皮膏など)の原料として使われる。

せんぼ メカイ ママコー フリーパス ナンキ プルタブ ジャワ フロント ムラサキ ルスカ サファー ルビジウム レジス スギ シャギー フェン ピット お祭り センチ ピアニ ディー まほうの夏 ストラップ キュラ ニッツェル 鳥の巣 しらかし ケイス やはば フィン マップ はなゆ プレーボ さつま ビジー ソマト べーる リュウ ストーブ ニール バギー ブラシノキ キャップ ノータム ソリティ デプロ ハラッパー ナイル クロスプレー クロスワード


2009年03月31日

妄想(もうそう)

妄想(もうそう)とは、非合理的かつ訂正不能な思いこみのこと。妄想を持った本人にはその考えが妄想であるとは認識しない(病識がない)場合が多い。精神医学用語であり、根拠が薄弱であるにもかかわらず、確信が異常に強固であるということや、経験、検証、説得によって訂正不能であるということ、内容が非現実的であるということが特徴とされている。日常的な会話でも用いられることもあるがそのときはいかがわしい考えや空想を表し、必ずしも病的な意味合いを含むわけではなく軽い意味で使われている。
トラン パラグ ピロティ 桂うり プラン マーガリン シング サラウンド シャン リネージ バージニ コルホーズ ハンドア ロサク 天体議会 てきか フェンディ ドメーヌ ロココ サファ みつば 最遊記 リーター ささぶね ノリウッド パパイン ライン 江戸手拭 フォビア ズクロー ツイザー 時計台の鐘 オーラン ラグビー ハッチ びわ乃 ティモール ワイン プーリー タッチ トゥク がらいろ ナリア こだわり ばんか チョオ 星の衣 レイヤ ハナキ かくの

妄想と一言にくくっても、その内容や程度は個人差が大きい。軽度で生活に支障をほとんど来さないものから重大な支障を来すようなものまで様々である。本人が妄想であるとは自覚していない(「病識」がない)ことが多いが、漠然と非合理性に気づいている場合(いわゆる「病感」がある状態)、あるいは他者の前では隠すことができ生活に適応している場合(いわゆる「二重見当識」)など様々である。

原因による分類 [編集]
様々な精神疾患(統合失調症、躁うつ病、うつ病、痴呆、せん妄、あるタイプのてんかん、急性薬物中毒、覚醒剤乱用など)に伴って生じることがある。しかし、健常者においても断眠や感覚遮断など特殊な状況に置かれると一時的に妄想が生じることもある。

また、原因となる基礎疾患によっても生じる妄想の種類が異なる傾向があり、統合失調症に多いのは被害妄想、関係妄想、誇大妄想などで、うつ病に典型的なのは罪業妄想、心気妄想、貧困妄想であるとされているが、必ずしも全例に当てはまる訳ではない。

「一次妄想」と「二次妄想」 [編集]
古典的には、まったく根拠を持たない妄想を一次妄想(「あの人はまだ自分がxxであることに気づいてない。」「おれはナポレオンの生まれ変わりだ」「近所の人たちが私を電波で攻撃している」など)、何かしらの経験と関わりがある妄想を二次妄想(「私の病気は不治の病なのだ」「皆の不幸は私のせいなのだ」など)と区別している。しかし、一次妄想と考えられる妄想にも本人なりの理由が存在している場合も多く、真の無意味で根拠のない妄想はまれである。了解可能か否かで一次妄想と二次妄想を区別するという定義もあるが、「私の病気は不治の病なのだ」という妄想も抑うつ気分から悲観的妄想が出現していれば理解可能であるが健康なひとがそのような妄想をもっていれば了解不能であるため、これらの区別は難しい。偏見との区別も難しく、考えの根拠を聴取し、ひとつひとつ反証していくことで妄想と明らかになるが、文化が異なる反証であるとその方法は有効ではなくなる。

さらに一次妄想は以下の5つに細分化されている。

妄想気分:周囲がなんとなく意味ありげで不気味と感じる。形容ができないがそこから具体的な判断がおこり妄想となる。
妄想知覚:正常な知覚に特別な意味づけがなされる。それが強固な確信となり訂正が不可能である。
妄想表像:とんでもないイメージを抱く。
妄想覚性:途方もないことを察知するが実体には何も理解できていない。
妄想着想:ある考えや古い記憶が突然思いがけない意味をもって思い出され、強固な確信に至ること。
妄想知覚などは統合失調症でよくみられる現象である。具体例は漫画ブラックジャックによろしくなどで詳しく描かれている。二次妄想はうつ病でよく見られる現象である。心気妄想、微小妄想などが有名である。「なんとなく胃が痛い、病院にいって検査しても異常がない、心療内科の受診を勧められ、それでうつ病と診断される」こういったエピソードが心気妄想には多い。

2009年03月17日

西芳寺(さいほうじ)

西芳寺(さいほうじ)は、京都市西京区松尾にある臨済宗の寺院。一般には通称の苔寺で知られる。山号を洪隠山と称する。本尊は阿弥陀如来、開山は行基、中興開山は夢窓疎石である。「古都京都の文化財」の一部として世界遺産に登録されている。

寺伝では今、西芳寺のある場所は聖徳太子の別荘であったものを、奈良時代の僧・行基が寺にしたもので、当初は「西方寺」と称し、阿弥陀如来を本尊とする法相宗の寺であったという。その後、空海、法然などが入寺したと寺伝には伝える。こうした寺伝は額面どおり受け取ることはできないが、何らかの前身寺院があったものと思われる。

近くにある松尾大社の宮司藤原親秀(ちかひで)は、暦応2年(1339年)、当時の高僧であり作庭の名手でもあった夢窓疎石(夢窓国師)を招請して、すっかり荒れ果てていたこの寺を禅寺として再興した。もとの寺名「西方寺」は、西方極楽浄土の教主である阿弥陀如来を祀る寺にふさわしい名称であるが、夢窓疎石はこれを「西芳寺」と改めた。「西芳」は「祖師西来」「五葉聯芳」という、禅宗の初祖達磨に関する句に由来するという。

西芳寺は応仁の乱(1467-1477)で焼失。江戸時代には2度にわたって洪水にも見舞われて荒廃した。元は枯山水であった荒廃した庭園が苔でおおわれるのは江戸時代末期に入ってからのようである。すぐそばに川が流れる谷間、という地理的要因が大きい、とされる。

西芳寺はかつては誰でも参観できる観光寺院であったが、1977年からは一般の拝観を中止し、往復はがきによる事前申し込み制となっている。単なる観光や見学ではなく写経などの宗教行事に参加することが条件となっている。

伽藍 [編集]
境内東側は黄金池を中心とした苔の庭園であり、東側には本堂(西来堂)、書院、三重納経塔などがある。庭園内には湘南亭(重文)、少庵堂、潭北亭(たんほくてい)の3つの茶室がある。境内北側には枯山水の石組みがあり、開山堂である指東庵が建っている。

このほか境内には高浜虚子の句碑や大佛次郎文学碑などがある。
マザーグ ロリータ あんずいろ ラウオル すないろ ブレザー ブリタ ブルジョア ドレス タジン スイート こるてーぜ ハザード ソフィア シャタカイ ロンド モーリ ルッコラ マジョル ドット 寒玉日本 フッラ アルマジ マドリード メーター ディレク 紅ほっぺ パパンサ スーツ きんしゃ チザン ミオシン ティン ドーマン ケイソウ きしょうてん スミレ ルーキー カムロ ハーフセ リフレッ オーバー おみたま ボジェット ヒイラギ スコー タチSEO マトーダ グッドア チェスト

本堂(西来堂)- 1969年の建築で、本尊阿弥陀如来を安置する。襖絵は堂本印象の筆である。
三重納経塔 - 1978年建立の三重塔で、信者の写経を納めている。本尊は薬師如来である。
湘南亭(重要文化財)- 夢窓疎石の時代に建てられ、その後荒廃していたが、千利休の次男・千少庵によって再興されたと伝えられる茶室。板貼りの露台(バルコニー)をもつ。杮葺、L字形の間取りで、池に面して広縁を設ける。四畳台目の主室は、亭主床、客座の中央に火灯窓、躙口はなく貴人口のみ、北側は広縁に連なり林泉を見渡すことができ、明るく開放的な茶室である。幕末には岩倉具視がここにかくまわれていたことで知られる。
少庵堂 - 千少庵の木像を祀る。1920年の建築。
潭北亭-1928年、陶芸家の真清水蔵六(ましみずぞうろく)から寄進された茶室である。「湘南亭」「潭北亭」などの建物の名勝は中国の禅書『碧巌録』に出てくる句にちなむものである。

文化財 [編集]

西芳寺庭園 [編集]
特別名勝・史跡。

夢窓疎石の作庭で、上段の枯山水と、下段の池泉回遊式庭園の2つから成っていた。境内北方には上段の枯山水庭園の石組みが残り、この部分には夢窓疎石当時の面影が残っていると思われる。 今日、西芳寺庭園としてよく知られるのは苔の庭で、木立の中にある黄金池と呼ぶ池を中心とした回遊式庭園である。

山麓に位置する地形の庭園構成を池と、その上の山の斜面を利用した禅堂の庭とに分けまたこの禅堂より山に登る道があって、頂上に縮遠亭という休憩所があった。頂上からは桂川周辺を展望しようとし、池辺の2層の舎利殿からは庭園を見下ろそうとする構想で、両者は同一の考えから出た、立体的な構想力を示したものであるとされる。

池には朝日島、夕日島、霧島と呼ぶ3つの島があり、小島には白砂が敷かれ松が植えられ、亭があり、池の3面の花木は2段に刈り込まれていた。池の周囲を埋め尽くす100種類以上といわれる苔は夢窓疎石の時代からあったものではなく、今のような苔庭になったのは江戸時代も末期のことといわれる。

池の周辺には2層の舎利殿のほかに、釣寂庵、湘南亭、潭北亭、貯清寮、邀月橋、合同船があった。広さに比して建築的要素の多い庭といえるがこの邀月橋は亭をもった亭橋で、これを渡ると長鯨にのって大海に浮かんだようだといわれた。向上関より石段を上がった所に指東庵という禅堂があり、この山腹に巨石を組み、滝を象徴している。

その他 [編集]
絹本著色夢窓疎石像(重要文化財)

2009年03月01日

月光仮面

『月光仮面』(げっこうかめん)は川内康範原作の冒険活劇および同作品に登場するスーパーヒーローの名である。

1958年にテレビドラマとして製作され人気を博し、漫画化され、後に映画化される。

その後、1972年にアニメ、1981年に新設定で映画化、1999年にはキャラクターを転用したギャグアニメも製作された。

北海道函館市松風町には、月光仮面の像がある。これは原作者である川内の出身地であることから、川内から1974年4月「思い出の地に」と寄贈されたものである。

番組誕生50年にあたる2008年、宣弘社による「月光仮面誕生50周年プロジェクト」が実施された。また、平凡社新書から、番組製作時の秘話からメディア情勢までを分析した『「月光仮面」を創った男たち』(樋口尚文著)が刊行。月光仮面と祝十郎探偵に扮した大瀬康一及び1995年に没したプロデューサーの西村俊一への生前のインタビュー等が収録され、原作者の川内康範、企画者の小林利雄、プロデューサーの西村俊一、監督の船床定男らが、この番組を創造していった過程を詳述している。

悪人によって危機に陥った人々の前に颯爽と現れる正義の使者。白いターバンと覆面、サングラスに白いコスチュームとマントの姿でオートバイに乗って颯爽と現れ、悪を蹴散らし人々を救い出す。だが、「憎むな、殺すな、赦(ゆる)しましょう」という理念を持ち、悪人といえども懲らしめるだけで過剰に傷つけることはしない。(川内は晩年これに疑問を感じ、2007年に復刻された小説版では「憎むな、殺すな、訊問(ただ)せよ!」に変更している)。武器として自動拳銃を持っているが、専ら威嚇と牽制に使用され、発砲しても悪人の武器を撃ち落とすためにしか使用しない。月光は特殊な超能力を持っているわけではなく、自らの正義の心と身体のみによって悪を懲らしめる。

額には月をあらわす三日月(時として裏向きの27日の月が描かれている図版があるが誤り)が描かれているが、これは月の満ち欠けを人の心になぞらえ、「今は欠けて(不完全)いても、やがて満ちる(完全体)ことを願う」という理想がこめられている。月光は善人のみでなく、悪人をも遍く照らす。まさに月よりの使者にして正義の味方である。この極めて東洋的な正義観は原作者の川内の実家が日蓮宗の寺であったことが原因であるといわれている。月光仮面の発想は薬師如来の脇に侍する月光菩薩から得られたもので、「正義の味方」という言葉自体も、「正義」そのものである神仏に対する脇役的位置づけを示すものとして川内が作ったものである[1]。
サルカ おれたち レンソ ステキな レッスンプ モラル ハート バイオポ キックボ カーヒー テガシワ ビュル テープデ ブークレ バーキ ヒートシン カタル スノーソ シーディー スカラー ヒデリコ ステル トローチ ブレス カナリア プネー フリップ ジャイプ せんこう サミング セント レナン クジャク ダイレ リード ユーブ ピーク ぶるーべ ドライフ ドック フルガイド案 けーるナビ クローシス バーベル トロツ ビット ドラッグ 夢海峡 風のシア バスタ

登場人物
祝 十郎(いわい じゅうろう)
私立探偵。明晰な頭脳と高い運動能力を持ち、依頼を受けて様々な事件を追う。月光仮面の正体と目されていたが、作品中では最後まで明言される事はなかった。すなわち、例えばテレビ映画のテロップでは、月光仮面・祝十郎:大瀬康一とされる場合と、月光仮面:?・祝十郎:大瀬康一と表記される場合があり、そのことからも、当時、祝十郎=月光仮面との断定ができなかった。
袋 五郎八(ふくろ ごろはち)
祝の助手。力が強いがおっちょこちょいで、しばしば失敗をするなどコメディリリーフを担当する。
カボ子
祝の助手。五郎八のボケに対するツッコミ役。

探偵事務所に出入りする少年。機転が利き、事件の糸口をつかむ。
松田刑事
警視庁の刑事。祝とともに事件を追う。

2009年02月11日

SILENT HILL(携帯アプリ版)

映画公開を記念してGBA版を元に製作された携帯電話用アプリ。GBA版に比べるとPlayStation版に近い内容となっている。そのため、登場人物・ストーリー展開・謎解きなどに変化はない。
ナビワジ マーモ リカー 一刻千金 トベラ シャン フック トロピ アームロ サリドマ ビーツ ヨーク アンダー みみず クマザ ワラルー レース 結の的 サーチ バルコニー スキタイ ナビ凪笛 ドライアイ ぬくもり ローラム サンゴ トポロ ソナタ レモンバ ブリーフ ソバ国内 ボイル キキーモラ リーブ オブザ スルタン けんばん 水たまり トパーズ ムンク セラミド シーレー よいち シロップ ふだい プライ サルベージ ショート ファジー ファーム

ゲームは3つのチャプターから成り、各チャプターをクリアすると表示されるパスワードを使用してゲームを進めていく。各チャプターはそれぞれ小学校・病院・異世界を主な探索場所としており、途中の移動はほとんどがハリーの語りとなっている。

エンディングもPlayStation版と同じく5種類に分岐し、分岐条件も同じである。ただし、2周目を遊ぶためには最高のエンディングであるGOOD+を見る必要ある。2周目で見ることのできる「UFOエンディング」の鍵であるアイテムは2周目開始時に持っている状態となっている。

戦闘はエンカウント制で、1対1でのターン制バトルとなっており、RPGに近いものとなっている。

SILENT HILL 2
SILENT HILL 2 ジャンル ホラーアドベンチャー
対応機種 プレイステーション2
開発元 コナミ
発売元 コナミ
人数 1人
メディア DVD-ROM 1枚
発売日 2001年9月27日
価格 7,329円(税込)
対象年齢 CERO C区分(15歳以上対象)
表・話・編・歴

ゲーム概要
前作との直接の繋がりはなく、同じサイレントヒルが舞台となる別の物語である。

ストーリー
ジェイムス・サンダーランドの元に、3年前に死んだはずの妻メアリーからの手紙が届く。「思い出のあの場所であなたを待っている」。ジェイムスがサイレントヒルで見る真実とは何なのか。

主な登場人物
ジェイムス・サンダーランド
本作の主人公。3年前に病死した妻メアリーからの「サイレントヒルで待っている」という手紙を受け取り、思い出の地サイレントヒルを訪れる。
メアリー・シェパード・サンダーランド
ジェイムスの妻。病を得て、3年前に亡くなったとされているが……。
マリア
サイレントヒルの公園で出会うメアリーに瓜二つの顔立ちをした謎の女性。性格は明るく奔放で、メアリーとは大分異なる。
アンジェラ・オラスコ
ジェイムスがサイレントヒルに来て最初に出会う女性。母親を探してサイレントヒルにやってきたと語る。
エディー・ドンブラウスキー
肥満であることにコンプレックスを抱く青年。サイレントヒルのアパート内でジェイムスと出会う。
ローラ
ジェイムスの行く先々に現れる8歳の少女。かつてメアリーに可愛がられており、メアリーの姿を求めてエディーとともにサイレントヒルに訪れる。

登場するクリーチャー
今回のクリーチャーは主に罪悪感に苦しむジェイムスの妄想が現実化したもの。何かしらの拘束、不自由を訴えているかのような姿をしている。

ライイングフィギュア
ジェイムスが最初に遭遇するクリーチャー。全身をゴムの様な物で覆われており、肉塊の様な物に足だけ生えた形態をしている。体の裂け目から毒霧を噴霧して攻撃してくる。倒れた状態(這いずり状態)だと高速で移動する。
クリーパー
小さい昆虫のようなクリーチャー。『1』から引き続き登場。
マネキン
マネキンの下半身を2つ合わせた様な形態のクリーチャー。普段は本物のマネキンの様に動かないが、ジェイムスが近づくと襲い掛かってくる。動きは遅い。
バブルヘッドナース
病院で登場するクリーチャー。目や鼻がどこにあるかも分からぬ程に顔が膨らんでおり、常に顔を震わせている。手にした鉄パイプでジェイムスに襲い掛かってくる。演出や挙動によって目立たないが、よく見ると着ている看護服は現実のものとは大分異なる。
マンダリン
足下の金網にぶら下がっているクリーチャー。手の先に口がついておりその口で金網にぶら下がっている。倒すと下に落ちていく。こちらも映画版に登場。『3』で登場するクローサーは、このマンダリンが地上に上がった姿である。
フレッシュリップ
病院で出会うクリーチャー。格子に組み込まれたような姿をしている。天井にぶら下がり、首掴みや蹴りで攻撃してくる。
アブストラクトダディ
迷宮通廊でアンジェラに襲い掛かろうとしていたクリーチャー。四角い板の上に人のような肉塊が張り付いている不気味な形態(正確にはベッドの上で何かに覆いかぶさっている人間の姿)をしている。
プリズナー
刑務所の独房に閉じ込められている謎のクリーチャー。姿は見えないが、ノイズとジェイムスの顔の向きでいることはわかる。独房の中にいるため襲われることはないが、こちらからは銃で倒すことができる。倒すと人間のような断末魔を叫ぶ。
レッドピラミッドシング
通称「三角頭」。人間の体に三角形の兜のようなものを被った姿。かつての死刑執行人と同じような姿をしている。動きは遅いが力強く、大鉈や槍を使って攻撃してくる。ジェイムスだけではなく、マリアをも執拗に攻撃する。常に虐げる対象を探しているようで、他のクリーチャーを襲う。人気の高いクリーチャーで、映画版やアーケード版にも登場する。ただし頭部のデザインがそれぞれ異なる。

雑記
取得したアイテムや行動によって、異なるエンディングに導かれる。それらにより、プレイヤーが作品全体の意味を違って捉えられるように工夫されている。どれがクリエイターの意図した「本当の」エンディングであるかは公開されていなかったが、2006年に発売されたノベル版では「In Waterエンド」が公式とされている。『4』でもそれらを示唆する内容がある。

『2』に、マリアの謎についてのシナリオを追加したもの。それ以外は、ほぼ『2』と同様となっているが、おまけエンディング1つ(俗に言うUFOエンディング)が追加されている。

本作の海外版タイトルは『SILENT HILL 2 Restless Dreams』となっている。

登場人物
アーネスト・ボールドウィン
マリアが迷い込んだ家に住んでいる住人。死んだ娘の手紙をマリアが見つけたのをきっかけに、マリアにある物を探してくれるよう依頼する。マリアやジェイムスについての秘密を知っているような発言をしている。
エミリー・ボールドウィン
アーネストの娘。故人。

『1』と直接的にストーリーが繋がっている。映像面での進化が凄まじく、「裏世界」における視覚的な嫌悪感は他の追随を許さない仕上がりになっている。

ストーリー
ヘザーはショッピングモールにあるハンバーガーショップで居眠りをしていた。悪夢から目を覚ました彼女は探偵ダグラスに声をかけられるが、相手にせず立ち去る。一人になったヘザーがショッピングモールに戻ると、そこは醜悪な世界へと変わっていた。変貌した世界でヘザーはつぶやく。

「私に何を思い出せというの?」

主な登場人物
ヘザー
主人公。ショッピングモールで“悪夢”に巻き込まれてしまう少女。その正体は17年前の『1』の事件でアレッサとシェリルが再び1つの存在となったことで誕生した、アレッサ=シェリルの生まれ変わり。それゆえに教団から狙われることとなる。「ヘザー」と言う名は教団の追っ手から逃れるための偽名で、「シェリル」が本名である。
クローディア・ウルフ
ヘザーの行く先々で謎の発言をする「教団」の女性司祭。「神」をこの世に生み出し、楽園を築こうとしている。
ダグラス・カートランド
クローディアにヘザー捜索を依頼された私立探偵。探偵としての腕は悪くない。
ヴィンセント・スミス
ヘザーに様々なアドバイスをする男性。現実主義者で、保身に長けた人物。
レナード・ウルフ
クローディアの父親。歪んだ正義感と極度の選民思考の持ち主であり、宗教的思想の相違からクローディアに激しい敵愾心を抱く。

登場するクリーチャー
クローサー
ヘザーが最初に遭遇する、腕が異様に長い人型クリーチャー。腕を使って突き攻撃をしてくる。腕には刃物が仕込まれている。『2』で登場したマンダリンが地上に上がった姿でもある。
ダブルヘッド
頭が左右に割れている、全身に包帯を巻いた犬型クリーチャー。噛み付きや飛びつきの攻撃の他に、市街地で登場する物は、遠吠えで辺りにいる仲間を呼ぶことがある。ビーフジャーキーが好物で見つけるとヘザーを無視して食べ始めるため、多少の陽動が可能。
ペンデュラム
鋭い爪状の足と剣を生やした頭が特徴的なクリーチャー。常に金切り音を鳴らし、ヘザーが近づくと体を回転させながら近づいてくる。翼があるわけではないのに常に空中に浮いている。
ナムボディ
胴体と足だけのクリーチャー。死肉のような皮膚をしている。小型から大型のものまで存在する。ヘザーの攻撃に対してバックステップで避ける。頭突きで攻撃してくる。
スラーパー
床を這いずり回る人型のクリーチャー。腕は肥大化し、革の袋で覆われている。肉などに対して強い執着を持つ。死んだフリをすることもある。裏世界にしか現れない。
インセインキャンサー
肥満体型の人型クリーチャー。普段は地面に転がって寝ているが、ヘザーがぶつかったり攻撃すると起き上がって襲ってくる。見かけのわりに動きは早い。
ナース
病院で登場するクリーチャー。今作では銃を持ったタイプも登場。
スプリットワーム
硬い皮膚に覆われた巨大なミミズのようなクリーチャー。頭部が縦に裂け、中に、人のような口が覗く。『1』に登場したスプリットヘッドに似た存在である。
ミショナリー
血まみれの人型クリーチャー。すその長い袖なしのシャツと、ボロボロのスラックスをはき、薄い手袋をつけていて、頭にはぼろ布が巻かれている。ハリーを直接手に掛けた張本人。両手に持った伸縮自在の刃付きトンファーで斬りつけてくる。身体能力はショットガンの弾を武器で防御するなど、人のそれを凌駕している。視力が弱いのか、音とヘザーの携帯する懐中電灯の光に頼って獲物を攻撃する傾向がある。
レナード
病院に隔離されたクローディアの父親。全身に瘤と鱗があり、手先は刃物のようになっている。
スクレイパー
教会に登場するミショナリーに酷似したクリーチャー。ミショナリーに比べると貧弱だが、集団で登場する事が多い。両手に持った刃物をこすり合わせて音を出す。
グラトン
雑居ビル(裏)で登場するクリーチャーで、絵本に登場する怪物が裏世界の力を受けて現れた者。出口をふさいでいる。絵本では人を食べると書かれているが、ヘザーを襲ったりはしない。どんな武器も通用せず、倒すにはある呪文を唱えなくてはならない。
メモリーオブアレッサ
場所にこびりついた「アレッサの妄執」から生まれたクリーチャー。そのためか、ヘザーとよく似た姿をしている。すべてを終わらせるために何度もヘザーに襲いかかる。打撃と銃撃を繰り出してくるため、かなりの強敵となる。しかし、執拗なまでにヘザーに襲いかかるのは、ヘザーに自分と同じ苦しみを与えたくないという優しさ故でもある。
「神」
クローディアによって無理やり生み出された「神」。巨体だが非常に痩せこけた姿をしており、クローディアの神のイメージであるアレッサに似た顔立ちをしている。ヘザーが拒絶し、クローディアによって生み出されたためか下半身は未熟なままである。腕でなぎ払ったり、炎を操り攻撃してくる。
ヴァルティエル
裏世界にだけ現れるクリーチャー。頭部が常に不気味に動いており、到る所でハンドルを回している。「神」が宿っている「聖女」を監視する役目を持っている。ゲーム中ヘザーと対峙することはないが、ヘザーが力尽きるとその死体を回収しにくる。

登場する武器
ハンドガン
ヘザーが現実で最初に戦う相手「クローサー」との戦闘時に手に入るピストル。威力は低めだが序盤では実用性が高く、弾薬も多数入手できる。しかし序盤もクリーチャーがかなり多く登場するので、戦闘は適度に回避したほうがいい。
ショットガン
地下鉄の車両内で手に入る散弾銃。相手との距離が近ければ近いほど威力が上がり、体力の多い相手には効果的。入手できる弾薬はやや少なめなので、ハンドガンや打撃武器と混ぜて使用するのがいい。
スタンガン
ヘザーの自室で手に入るスタンガン。威力は低いがナースなどの人間に近いクリーチャーには効果が大きい。使用するにはバッテリーが必要。
サブマシンガン
病院の地下で手に入る小型の機関銃。1発の威力は低いものの攻撃ボタンを押し続けることで連射が可能。体力の多い相手にも十分通用する。ただその性能ゆえに弾薬の消費も多い為、むやみに使用するのは禁物。
ナイフ
ヘザーが最初から所有している打撃武器。威力が非常に低く、リーチも短い。攻撃しながらの移動は可能だが、相手にかなり接近しなければ攻撃できず、倒すのにも時間がかかる為に実用的とはいい難い。鉄パイプを入手するまでは戦闘を回避するのが無難。
鉄パイプ
ショッピングモールで手に入る鉄パイプ。威力は低めだがリーチが長く、序盤では役に立つ。今回は攻撃しながらの移動も可能となった。攻撃ボタンを押す長さ等を使い分けることで振り回しや突き攻撃を行える。
モール
下水道の一室で手に入るメイス。威力が非常に高くリーチもあるが、攻撃のモーションが大きくスキが多い。相手との距離を計らなければ攻撃のモーション中に返り討ちにあってしまう。
日本刀
雑居ビルで手に入る刀。威力が高めでリーチもそこそこ長く、攻撃のスキも小さい。中盤から終盤にかけて幅広く実用性が高い。攻撃ボタンを長く押すと発動する振り下ろしは、倒れている相手にも攻撃できる。
火炎放射器
その回で射撃武器の使用頻度が打撃武器を上回ると次回から出現する隠し武器。火炎発射中は移動ボタンで発射ポイントを変える。威力は低いものの連続して相手に攻撃できる。攻撃範囲はやや狭い。
ビームセーバー
前回で打撃武器の使用頻度が射撃武器を上回ると出現する隠し武器。威力は日本刀とモールの中間でありリーチは日本刀とほぼ同じだが、日本刀では発動した突き攻撃ができない為、攻撃範囲は狭められている。本武器のネタ元はライトセーバーだと思われがちだが、実は宇宙刑事ギャバンのレーザーブレードである。セーバーを展開する際の構え方が酷似している。
無限サブマシンガン
ラスボスに打撃武器で止めを刺すと出現する隠し武器。弾数に限りが無いこと以外はサブマシンガンと同じ。非常に便利だが隠し武器は使用するとエンディングでのプレイ評価が下がってしまうので、それが唯一の難点。
ヘザービーム
初プレイ時から計算してクリーチャーを倒した数が333体を超えると次週から出現。ヘザー自身が眼から発射する光線。構えボタンを押すと相手をホーミングし、攻撃ボタンを押して発動させる。威力は高めで1度の攻撃で2発の光線を発射でき、かつ相手に確実に当たるので、非常に便利。しかし、鏡のある部屋では使用できない。
セクシービーム
隠しコスチュームの「変身コスチューム」と「ヘザービーム」を組み合わせると出現。ヘザービームがパワーアップしており、威力が更に高くなり1度の光線発射数も8発と増えている。
金のパイプ
下水道の一室にある水槽に鉄パイプを投入すると有名な童話のように女神が金と銀のパイプを持って現れるイベントが発生する。質問に正直に答えると金と銀のパイプが入手でき、鉄パイプも戻ってくる。しかし嘘をつくと怒って水槽から消えてしまい、鉄パイプも戻ってこなくなる。性能は鉄パイプと全く変わりが無い。
銀のパイプ
上記のイベントで金のパイプと共に入手できる。こちらも性能は鉄パイプと同じ。

隠しコスチューム
初回をクリアーするとタイトルに追加される「隠しコスチュームのパスワード」内で、パスワードを入力すると次回プレイでヘザーが着用する服のデザインをプレイ画面のメニュー内で変更することができる。全部で26種類。その中でも変身コスチュームはヘザーが「プリンセスハート」なる服装に変身ムービーと共にチェンジされ、「萌え」なコスチュームである。Tシャツの場合は下に着用するのが全てジーンズになる。

2009年01月24日

ドライアス協力者


セタノール スタッフ 青空の破片 シロキ システム シャリ フレッシュ 星空 レビュー スケープ レター セラピスト ウォータ 雪化粧南瓜 ヤンゴン マリン フリマ ジンゲス ひえい リヤド 大冒険ニュ ポポポ ハート なご セレシン ジンク ネーチャー ブル スティック スポーツ リトル ショート システ フリー 砂漠のバラ ブジー コスメ クリーム トロメア うぇあ あしげ プロペラ ナイフ ショッキ キュート イング スタメン チャ・チャ バラクーダ ローブチ
Dr.ジャンゴ
声 - 滝口順平
本名、ジャンゴ・タランティーノ。暗黒世界の到来を願い、それにより地球制覇を目的としている悪の科学者。30億円強奪事件の真犯人。
かつては学会に所属しており将来を有望視されていたが、名誉を焦り過ぎたため天野博士の研究を盗んだ事が明るみに出て世間から追放される。その後偏執狂的な性格のマッドサイエンティストとなり、世の中に復讐を誓い悪魔的な研究に没頭するようになった。独力で海底基地を建設し、地球を売り渡すことを条件に到来したドライアスと手を組んだ。
人類の皆殺しをも計画し、逆にドライアスから「奴隷が居なくなるのは不味い」と止められるなど、生命に対する愛情は一切持ち合わせていない。
また目立ちたがり屋なのか、ノーベル賞受賞会場ジャックをはじめ、カメラに超アップで映ったり、演説をするのが大好き。
実は、天野博士の婦人のユリに横恋慕していたことが判明。本人そっくりの亡き母親には頭が上がらなかったらしい。
度々資金難に陥ることがあり、その都度資金獲得のための作戦を立案。また自身もメカ獣を操る技術を持っており、時にはシュラやゾルとトリオを組んで自ら出撃することもあった。

登場キャラ・宇宙人
登場する宇宙人たちはエネルギー生命体が仮の肉体として宿っているため、厳密な意味としてのロボットではない。

宇宙警備隊
宇宙警備隊の本部が置かれている星の出身者によって構成されている。各自、様々な理由で入隊しており、性格も様々。基本は自分たちを勇者として表現はしない。

普段は地球語で翻訳している。本来の言語はエースバロン初登場時などで使用されており、「ウヨンゲキゴ」=「ゴキゲンヨウ」や「タクラマシ」=「シバラクダ」といった反対語に似たものである。

その他、実年齢と地球換算年齢。ファイバードは地球換算20歳、実年齢12000歳なので20×X=12000となっている。国籍はみな宇宙警備隊本部本星という星で、銀河系を挟んで地球とは反対側にあるらしい。

小説版では、『アウト・オブ・システム』と呼ばれる特殊装置によって、肉体から精神を分離しており、本体の姿で登場している。外見上は人間と同じだが、ファイバードは火鳥のままだった。

警備隊長
ファイバード
声 - 松本保典
宇宙警備隊隊長。キャラクターについての詳細は火鳥勇太郎の項目を参照。
ファイヤージェット
地球での宇宙警備隊の主力となる複座式の大気圏内型輸送機。天野平和科学研究所のある崖の中から発進する。推進剤を換えれば宇宙も飛行可能。
データ
全長:26.2m
最大飛行速度:M5.2
ファイバード(合体体)
声 - 松本保典
人型に変形したファイヤージェットの胸部に、アンドロイドモードとなった火鳥が核として合体した姿。
データ
全高:20.1m
重量:45.5t
走速度:150.5km/h
跳躍力:250.9m
武装
ダイナバスター
両腕の小型ビーム砲。
ファイヤーロッド(劇中未使用)
ダイナバスターをロッドに変形させたもの。
フレアミサイル(劇中未使用)
脚部のミサイルランチャ?。
フレイムブレスター
ファイヤージェットの支援戦闘機。ファイヤージェットと合体することも可能。途中からは合体までの間砲撃支援を行うようにもなった。また、底面部のフックでファイバードを乗せながら同時攻撃をしたこともある。
武装合体ファイバード
声 - 松本保典
ファイバードにフレイムブレスターが兜、胸アーマーとして武装合体した勇者。
データ
全高:20.2m
重量:65.0t
走速度:166.0km/h
跳躍力:280.8m
武装
フレイムソード
フレイムキャノン
ダイナバスター
フレアミサイル
サンスライサー
必殺技
フレイムソードチャージアップ
フルブラスト
フレイムバリヤー
ファイヤーシャトル
大気圏外用輸送機。大破したファイヤージェットから宇宙エネルギーを移し変えて調整した。天野平和科学研究所の裏山から打ち上げられる。
グランバード
声 - 松本保典
人型に変形したファイヤーシャトルの左胸に、アンドロイド火鳥が核として左胸に合体した姿で、宇宙空間ではドライアスと同じ機動力を有する。
データ
全高:21.0m
重量:60.0t
走速度:140.0km/h
跳躍力:220.9m
武装
レーザーロッド(劇中未使用)
シャインダート(劇中未使用)
フェザースラッシュ(劇中未使用)
グランアタッカー(劇中未使用)
胸部ビーム(名称不明)
ブレスタージェット
グランバードのサポート戦闘機。グランロケッターで支援砲撃する。また、天野博士が乗り込んで、ファイバードを支援したこともあり、その際はミサイルからネットを発射してレスキュー任務を行っている。
ジェット合体グランバード
声 - 松本保典
グランバードがブレスタージェットを兜、胸アーマーとしてジェット合体した勇者。必殺技であるグランキャノンのバンクフィルムは当初、スコープを覗くスコープの先端が伸びて発射となっていたが、後期からは敵メカをロックオンしてから発射とより銃器らしい演出に変更された。
データ
全高:21.2m
重量:85.6t
走速度:166.0km/h
跳躍力:280.8m
武装
レーザーロッド(劇中未使用)
グランスライサー
グランロケッター
シャインダート(劇中未使用)
グランアタッカー
グランキャノン
両足に収納されているパーツを組み合わせて完成する必殺武器。連射も出来る。
グレートファイバード
声 - 松本保典
ファイヤーシャトルとファイヤージェットが最強合体した勇者。火力は大幅に下がるもののドライアスと互角に渡り合えるパワーを持つ。登場回数は8回と意外と少ない。グレート登場後、火鳥は状況に合わせてファイバードやグランバードを使い分けて戦っていた。
最初の強化パーツであるフレイムブレスターが本体の合体と絡まないという方式はシリーズでも珍しい。この素体形態に新たなパーツを纏う方式の最終合体は、当時同じサンライズのメタルジャックでも見られ、カーロボット以降のコンボイへと受け継がれていく。
データ
全高:30.5m
重量:105.5t
走速度:250.6km/h
跳躍力:590.2m
武装
フレイムソード
フレイムブレスターとフレイムソードが合体したメイン武装。資料によっては「グレートフレイムソード」とも呼ばれている。
フレイムシールド(劇中未使用)
ブレスタージェットを盾として使用したもの。設定画は存在するものの劇中未登場に終わっており、ブレイブサーガ2にて初登場している
グレートキャノン
肩に装備されているファイヤーシャトルの主砲。一部資料には「グレートバスター」と記述されていることもある。威力はフレイムキャノンより劣る。
ラウンドディフェンサー(劇中未使用)
胸の羽根を盾に変形させる。
グレートアックス(劇中未使用)
胸の羽根を投げつける。
バーンスライサー(劇中未使用)
額の日輪状のエンブレムをブーメランにして投げつける。ブレイブサーガでは技の1つとして登場。
グレートクラッパー(劇中未使用)
グレートボンバー(劇中未使用)
スライサーキック(劇中未使用)
必殺技
フレイムソードチャージアップ
グレートファイバードの必殺技。火の鳥のオーラを纏いながら突撃し、ジャンプした後敵を袈裟懸けに斬る。
 トリプルファイヤークロス
オーガニックドライアスに放った捨て身の大技。仲間達の魂とともに体そのものを炎の鳥と化して体当たりする。

2009年01月17日

クォリネスティ・エルフの第二王子

ギルサナス (Gilthanas)
ローラナの次兄。クォリネスティ・エルフの第二王子。戦士/魔法使い。タニスに対しては複雑な感情を持つ。後に重要な役割を担うこととなる。
フィズバン (Fizban)
旅の途中で一行に加わる老魔術師。一見耄碌している様に見えるが……。得意技はファイヤーボールの魔法(ただし正確に呪文を思い出せることはまれで、その呪文の効果が味方に対して脅威でないこともまれである)

ドラゴンランス伝説
大航海 だいこん バント しじょう ハレー ポル国内 トップス アッチラ シャボン ラゴン リーマン ラグソール ラセボ カスト ボール リリヤン レーション マッシ セレナ インター キルン バターク ロスメン ダルコ スキャ イチク スピッ シック ジッグ アグラ ラストシ オフサイド ローアン ソース ノズル ジラフ ヱスビ ラインビ ガスボンポ テミズム マスター てんゆう スカーフ ストライ ション スト ロース バミュー デル チョウゲ

クリサニア (Crysania)
パラダインの僧侶。
ダラマール (Dalamar)
故郷のシルヴァネスティを追放された黒エルフ。魔法に対する情熱から、レイストリンの弟子となる。

セカンドジェネレーション
パリン・マジェーレ (Palin Majere)
キャラモンとティカの三男だが、叔父のレイストリンから魔法の才を受け継ぎ、魔術師となる。
スティール・ブライトブレイド (Steel Brightblade)
ソラムニア騎士スターム・ブライトブレイドとドラゴン卿キティアラの息子。暗黒騎士団で<暗黒の女王>タキシスに使えるが、父親と同じく高潔で騎士道を重んじる騎士。
ウーシャ (Usha)
金色の髪と目を持つ美しい少女。イルダの中で育つが、パランサスへ旅立つ。金色の瞳を持っているので「レイストリンの娘」と呼ばれているが・・・。

ネアラ
ネアラ (Nearra)
記憶をなくした少女。記憶を取り戻すため、偶然出会った仲間と旅をすることになるが……。
ダヴィン (Davyn)
エリドール (Elidor)
カトリオーナ (Catriona)
シンドリ・サンキャッチャー (Sindri Suncatcher)
ケンダーの“自称”魔術師。

日本語訳の既刊

ドラゴンランス(注釈付き版)
(注釈無しの旧『ドラゴンランス戦記』改題)

廃都の黒竜
城砦の赤竜
氷壁の白竜
尖塔の青竜
聖域の銀竜
天空の金竜

ドラゴンランス伝説(注釈・付録付き版)
(富士見書房刊の注釈無し版は絶版)

パラダインの聖女
イスタルの神官王
黒ローブの老魔術師
レオルクスの英雄
黒薔薇の騎士
奈落の双子

ドラゴンランス英雄伝(絶版)
クリンの魔法
タッスルの魔法の笛
レイストリンの娘
受け継ぎしもの
賭けるか?
亡命者たち

ドラゴンランス序曲(絶版)
闇と光 (上下巻)
ケンダー郷の秘宝 (上下巻)
レイストリンと兄

セカンドジェネレーション
ドラゴンランス セカンドジェネレーション(上下巻)

ドラゴンランス 夏の炎の竜
上中下の全三巻まだまだだね

ドラゴンランス 魂の戦争
墜ちた太陽の竜 完結記念Edition (全一巻=旧上中下巻)
喪われた星の竜 (全一巻)
消えた月の竜 (全一巻)

ドラゴンランス外伝
ネアラ1
ネアラ2